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2018
04-16

由于PlayStation游戏部门的强劲表现,索尼的利润增长了346%


索尼公布了第二财政季度财报和营业收入,这要归功于其PlayStation游戏业务的强劲表现,并表示预计自1998年以来获得最大盈利。

日本电子巨头公布了截至9月份的三个月30:

索尼还将第二季度的分红从10日元上调至12.50日元。

日本巨头表示,预计截至3月31日的年度的营业收入为630亿日元。如果能够实现的话,这将是公司1998年创纪录的一年以来创下的历史最高纪录,当时它赢得了5260亿日元。在此期间,索尼首款PlayStation游戏机被证明非常成功。

索尼游戏及网络服务业务实现营业收入4332亿日元,同比增长35.4%,营业收入548亿日元,同比增长188.3%。

很久以来,PlayStation一直是索尼的皇冠上的明珠,而最新的一季则得益于游戏和硬件销售的增长。主要游戏“FIFA 18”和“Unchartered:The Lost Legacy”在本季度发布。

周一,公司还宣布了未来几年出现的一些新游戏。这些包括一些虚拟现实(VR)游戏。索尼在去年发布了PlayStation VR头戴式耳机,此后销量超过100万部,成为市场份额第二大的VR耳机。

在行政长官平井和雄(Kazuo Hirai)的领导下,索尼一直处于转型之路,削弱了其挣扎的业务,同时又把利润大增加一倍。 PlayStation就是其中之一。组件业务也是如此。

索尼半导体业务本季度实现利润494亿日元,高于去年同期的42亿日元亏损。损失是由于地震造成的。索尼表示,利润的增长是由于全球顶级智能手机中使用的移动产品的图像传感器销量增加所致。

索尼股价今年以来上涨2.7%左右,今年迄今为止上涨了35%左右。

该公司股价最近触及九年高点,但也有关于未来增长将来自何处的问题。索尼一直在投资VR和人工智能(AI)等领域。

去年在接受CNBC采访时,首席执行官Kazuo Hirai表示,他相信公司仍然能够制造“古怪”的产品来激发消费者。 Hirai说:“索尼致力于确保我们在两个方面进行创新 - 传统产品,也是真正的新想法,有时是古怪的想法,但真正令客户满意的想法。